1. extern "C"
  2. {
  3.      // function prototype to be used inside the "main" program
  4.      void drawBlock(int PTx, int PTy, int color);
  5.  
  6.      void drawAvatar(int PTx, int PTy);
  7.  
  8.      void clearscreen();
  9.  
  10.      void doWait();
  11.      void doWin();
  12.  
  13.      void showScore(int score);
  14.  
  15.      // returns keypress value
  16.      long getInput();
  17.  
  18.      void showLOC(int PTx, int PTy);
  19.  
  20.      void showTimer(int seconds);
  21.  
  22. }